Jeux numériques

  • contenu
  • menu
  • navigation
  • outils

5- Carré

_


  • Précédent
  • Suivant

  • Objectifs
  • Introduction
  • Les Jeux de l'IRES de Toulouse, cycles 3 et 4
  • Ces mêmes jeux, mais pour le cycle 2
  • Puzzles
  • Autres
  • Blockly pour programmer la validation d'un jeu.
    • Introduction
    • La vidéo « exemple »
    • En complément de la vidéo ...
    • 1- Le plus grand nombre à 6 chiffres
    • 2- Le plus grand nombre à 8 chiffres
    • 3- Liaisons
    • 4- L'hexagone
    • 5- Carré
    • 6- Impair
    • 6(bis)- pair
    • 7- Triangle magique
    • 8- Petit triangle magique
    • 9- Trois alignements
    • 10- Somme imposée
    • 13- Quatre diamètres
    • 14- Cercles et carrés
    • 15- Différence bornée
    • 17-Aux quatre coins
    • 20- Silence on tourne (8 pions)
    • 20- Silence on tourne (10 pions)
    • 22- Addition magique
    • 23-Multiplications
    • 24- Le double
    • 34 Quatre alignements
    • 35- Entre deux
    • 36- Multiplications dans 4 triangles

  • Accueil
  • Module

| Attribution - Pas d’Utilisation Commerciale - Partage dans les Mêmes ConditionsRéalisé avec Scenari (nouvelle fenêtre)