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Les Jeux de l'IRES de Toulouse, cycles 3 et 4

  • Introduction
  • 1- Le plus grand nombre à 6 chiffres
  • 2- Le plus grand nombre à 8 chiffres
  • 3- Liaisons
  • 4- L'hexagone
  • 5- Carré
  • 6- Impair
  • 6(bis)- pair
  • 7- Triangle magique
  • 8- Petit triangle magique
  • 9- Trois alignements
  • 10- Somme imposée
  • 11- 7 nombres 5 alignements
  • 13- Quatre diamètres
  • 14- Cercles et carrés
  • 15- Différence bornée
  • 16- Dominos magiques
  • 17-Aux quatre coins
  • 19- Sur des demi-cercles
  • 20- Silence on tourne (8 pions)
  • 20- Silence on tourne (10 pions)
  • 22- Addition magique
  • 23-Multiplications
  • 24- Le double
  • 25- Carré magique
  • 26- Grand triangle magique
  • 27- Somme limitée
  • 28- Différence imposée
  • 30- Autour du carré
  • 31- Fubukis
  • 34 Quatre alignements
  • 35- Entre deux
  • 36- Multiplications dans 4 triangles

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  • Objectifs
  • Introduction
  • Les Jeux de l'IRES de Toulouse, cycles 3 et 4
    • Introduction
    • 1- Le plus grand nombre à 6 chiffres
    • 2- Le plus grand nombre à 8 chiffres
    • 3- Liaisons
    • 4- L'hexagone
    • 5- Carré
    • 6- Impair
    • 6(bis)- pair
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    • 8- Petit triangle magique
    • 9- Trois alignements
    • 10- Somme imposée
    • 11- 7 nombres 5 alignements
    • 13- Quatre diamètres
    • 14- Cercles et carrés
    • 15- Différence bornée
    • 16- Dominos magiques
    • 17-Aux quatre coins
    • 19- Sur des demi-cercles
    • 20- Silence on tourne (8 pions)
    • 20- Silence on tourne (10 pions)
    • 22- Addition magique
    • 23-Multiplications
    • 24- Le double
    • 25- Carré magique
    • 26- Grand triangle magique
    • 27- Somme limitée
    • 28- Différence imposée
    • 30- Autour du carré
    • 31- Fubukis
    • 34 Quatre alignements
    • 35- Entre deux
    • 36- Multiplications dans 4 triangles
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