Insertion d'images
1 - La méthode filmée.
L'insertion d'images dans une figure DGPad se fait grâce à la tortue, comme le montrent les vidéos ci-dessous.
Parfois on peut avoir besoin d'insérer deux images : la même ... ou une autre dans le cas d'une symétrie axiale.
Conseil :
Le point utilisé sera aussi le centre de l'image. Il faudra d'abord modifier le canevas de cette image (le Gimp est un bon outil à ce sujet) pour que ce centre soit judicieusement placé.
Le Gimp peut ressembler par certains côtés à une « usine à gaz ». Mais pour une utilisation au quotidien comme enseignant (ou même élève) il suffit de cibler quelques outils :
la baguette magique (en mode additif) pour sélectionner toute une zone de l'image ; qui est ensuite collée comme autre image : on obtient une image à fond transparent, à exporter au format png.
dans le menu déroulant « images » on trouve « transformer » et surtout « modifier la taille du canevas » si on désire que le centre de l'image soit placé à un endroit judicieusement choisi.
2- Les autres paramètres.
Méthode :
Les rubriques zoom et opacité : on peut mettre des nombres fixes, mais bien sûr on peut aussi mettre des curseurs de la figure, sachant que l'opacité est entre 0 et 1.
Les rubriques largeur et hauteur : le nombre -1 signifie taille originale en pixels. Il est souvent préférable d'utiliser une taille en unités de figure grâce au bloc unités en pixels (comme c'est expliqué dans la première vidéo) : la taille de l'image suivra alors le zoom de la figure.
3 - Avec des transformations.
Ces insertions d'images permettent entre autres des illustrations de transformations de figures. Par exemple :
une rotation : c'est le même data-URI qui a été incorporé deux fois dans le DG-Blocks de O.
Rotation de pirate
(les blocs sont en O)
Symétrique de pied
(les blocs sont associés au gros point rouge